Magi: Le avventure di Sinbad




Titolo: Magi: Le avventure di Sinbad
Titolo originale: マギ シンドバッドの冒険
Autore: OHTAKA Shinobu, OHTERA Yoshifumi
Anno di pubblicazione:
Rivista: Ura Sunday, Weekly Shounen Sunday
Periodicità: Settimanale
Genere: Avventura, Azione, Fantasy, Shounen
Scheda mangaupdates

Trama:
Lo spinoff di Magi, le avventure di Sinbad, percorre le origini di Sinbad: seguendo il cammino che l'ha portato a diventare re di Sindria, scopriremo come ha conquistato i suoi sette Djinn, dove e come ha incontrato i suoi 8 generali e in che modo è venuto a contatto con Al-Thamen. Tra nuovi e fantastici regni, tra mille peripezie e battaglie mozzafiato, inizia così una nuova avventura nell'universo di Magi.


Badr di Partevia
Ex-patriota
Lo avresti lasciato morire?
Lezioni preziose
Dungeon
Servizio militare
Il potere reale
La canzone del dungeon
Sinbad il marinaio
Duello
Contratto con un Djinn
Partenza
Incontro nell'oceano
L'unicorno marino
Mahrajan
Extra
Assassino
Un luogo in cui si rischia la vita
Il dungeon mostra gli artigli
L'inseguitore e l'inseguito
Incontro
Sham Lash
Extra
Il djinn del sesto dungeon
La prova di Valefor
Un piccolo segno del re supremo
Bestia oscura
Primo arpione
Cadere nella depravazione
Extra: Bentornato, Jafar!
Il ritorno del guerriero
Sogno
Prima esperienza di commercio
Amico
La sfida di Re Rashid
Luna
La Compagnia Commerciale di Sindria
Le avventure di Drakon (1)
Extra
Le avventure di Drakon (2)
Un fatto segreto, racconto di un business fiorente
Le avventure di Drakon (3)
Le avventure di Drakon (4)
La terra pura
Il figlio del re guerriero
La cerimonia del duello
Il contenitore di metallo di Alloces
Baal vs Alloces
L'allenamento per il rivestimento djinn
Padre e figlio
Promessa
Compagni di viaggio in marcia
La città celeste
Extra
La valle della morte
Sopravvivere
Nelle mani del fato
Fuga
Il contenitore di metallo di Cerberus
Il potere di Valefor
Magi
La piccola principessa di Artemyra
Un visitatore
I ricordi di Drakon (1)
I ricordi di Drakon (2)
I ricordi di Drakon (3)
Speciale
La compagnia Mariadel
Una transazione commerciale
Partenza
L'isola Ria Venus
Il Gladiatore
Schiavo
Il Vice Capo della famiglia
Il mercante di schiavi
Il suggerimento del Re
Un raggio di speranza
I due capi degli schiavi
Orgoglio
La prima mossa del contrattacco
La promessa di una coppa di vino
Rispettive intenzioni
Tensione
Lo scoppio della rivolta
I ribelli
Mani sporche
Maader e Kil
Bentornato
Diversità
Rispettive soluzioni
La costruzione del paese
Balbadd
Heliohapt
Verso il palazzo reale
La maledizione
La vera natura della maledizione
I due Principi
Parole vuote
Il sedicesimo Dungeon
La prova di Zepar
Hinahoho contro Mystras
Masrur contro Jafar
La potenza di Masrur
Jafar
Il nuovo Re dei contenitori
I due Re
Il requisito per essere Re
Donerò tutto me stesso
Grazie
Un chiodo fisso
La tomba della famiglia reale
Il trono vacante
L’alleanza dei Sette Mari
La risoluzione
L'addio
Masrur e Sharrkan
Il villaggio dei Torran